Einander begegnen – Avancer ensemble – We make Europe happen
 
Kategorie: <span>Informatik</span>

Erfolgreicher Wettbewerb „Informatik-Biber“ am DFG

Der Wettbewerb fördert das digitale Denken mit lebensnahen, interessanten Aufgabenstellungen. Teilnehmende lösen innerhalb von ca. 40 Minuten 12-15 Aufgaben mithilfe informatischer Methoden und entdecken so ihr Interesse an vielseitigen Fragestellungen, die im Mathematik- und zukünftig auch im Informatikunterricht vertieft werden. Am DFG haben über 200 Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen …

DFG-Science Slam 2023

Es geht wieder los! Du magst Naturwissenschaften? Du bist in der 8. oder 9. Klasse? Dann nimm an unserem Wettbewerb teil!!! Am 25. Mai 2023 um 18:00 Uhr im Mehrzweckraum des DFG Wettbewerb für wissenschaftliche Präsentationen: Du hast zusammen mit einem/r Mitschüler/in 10 min Zeit, um ein wissenschaftliches Thema, das …

Finale des grenzüberschreitenden Technobot-Projekts in Thionville

Am 24. Mai war auch das deutsch-französische Gymnasium beim Finale der 2. grenzüberschreitenden Robotik-Wettbewerbs vertreten. Dabei konnten die Schülerinnen und Schüler in Zusammenarbeit mit anderen europäischen Jugendlichen Roboter programmieren. Glückwunsch an alle Teilnehmenden zu ihrem Engagement und ihrer Motivation! 1. Platz mit seinem internationalen Team: Maxime Ngassop 8s4 2. Platz …

Grenzüberschreitendes Roboter-Projekt am DFG

Am 16. November letzten Jahres kamen Studierende des Deutsch-Französischen Hochschulinstituts für Technik und Wirtschaft (DFHI) ans DFG, um zusammen mit Schülerinnen und Schüler an einem grenzüberschreitenden Roboterprojekt arbeiten. Dieses wird vom Verein TechTic&Co in Kooperation mit dem Département Moselle und dem saarländischen Bildungsministerium organisiert. Im Mai 2019 treffen sich alle …

DFG-Schüler bei der First Lego League

Premiere am DFG: Zum ersten Mal nahm eine Schülergruppe des DFG an der FIRST LEGO League (FLL) teil. Dabei handelt es sich um einen weltweiten Wettbewerb, bei dem Kinder und Jugendliche im Alter zwischen 10 und 16 Jahren einen Lego-Roboter bauen. Anschließend musste der Roboter so programmiert werden, dass er …